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ビジュアル監修

概要

キャラクターの見た目、サイズ比、色味などが、事前に登録された設定資料やルール通りに描かれているかを確認します。

AIが監修すべき対象(キャラクター)を自動で検出し、関連する設定資料に応じて自動で判定まで行います。

ルールや部位の編集場所

部位参考画像・監修ルール・衣装・部位の整理 は、画面左の IP管理キャラクター で対象キャラクターを選び、右側パネルの ビジュアル監修ルール タブから行います。手順の詳細は IP管理の該当節 を参照してください。

利用シーン例

  • キャラクターの見た目(ビジュアル)の確認
  • キャラクター間のサイズ比の確認
  • 指定された色味の確認

対象の監修物ファイル形式

  • 画像ファイル

レビューポイント画面での見え方

  • 左のRPD一覧には ビジュアル監修 の行は表示されません。代わりに、上記の IP管理 からキャラクター単位でルールを編集します。
  • カスタムRPD エリアの「作成」メニューから新規追加できるのは NG監修作画規則監修 です。ビジュアル監修 自体をこのメニューから増やすことはできません。
  • レビューセット を編集する際の 関連RPD の一覧では、プロジェクトに存在する ビジュアル監修 を選べます。AI監修でビジュアル監修を走らせるには、対象のレビューセットにビジュアル監修が含まれている必要があります。

監修ルールを設定する

監修すべき具体的な項目を「監修ルール」として登録します。操作は IP管理 → 対象キャラクター → ビジュアル監修ルール タブ上のルールグリッドで行います。

ルール追加・編集・削除の基本操作は、作画規則監修の該当節 と共通です。

フィードバックからルールを作成する

操作手順・推奨表示条件・処理中の挙動は、NG監修の該当節 と共通です。

ビジュアル監修では、上記手順で生成された項目は「NG項目」ではなく「監修ルール」としてルール一覧に追加されます。