ビジュアル監修
概要
キャラクターの見た目、サイズ比、色味などが、事前に登録された設定資料やルール通りに描かれているかを確認します。
AIが監修すべき対象(キャラクター)を自動で検出し、関連する設定資料に応じて自動で判定まで行います。
ルールや部位の編集場所
部位参考画像・監修ルール・衣装・部位の整理 は、画面左の IP管理 → キャラクター で対象キャラクターを選び、右側パネルの ビジュアル監修ルール タブから行います。手順の詳細は IP管理の該当節 を参照してください。
利用シーン例
- キャラクターの見た目(ビジュアル)の確認
- キャラクター間のサイズ比の確認
- 指定された色味の確認
対象の監修物ファイル形式
- 画像ファイル
レビューポイント画面での見え方
- 左のRPD一覧には ビジュアル監修 の行は表示されません。代わりに、上記の IP管理 からキャラクター単位でルールを編集します。
- カスタムRPD エリアの「作成」メニューから新規追加できるのは NG監修 と 作画規則監修 です。ビジュアル監修 自体をこのメニューから増やすことはできません。
- レビューセット を編集する際の 関連RPD の一覧では、プロジェクトに存在する ビジュアル監修 を選べます。AI監修でビジュアル監修を走らせるには、対象のレビューセットにビジュアル監修が含まれている必要があります。
監修ルールを設定する
監修すべき具体的な項目を「監修ルール」として登録します。操作は IP管理 → 対象キャラクター → ビジュアル監修ルール タブ上のルールグリッドで行います。
ルール追加・編集・削除の基本操作は、作画規則監修の該当節 と共通です。
フィードバックからルールを作成する
操作手順・推奨表示条件・処理中の挙動は、NG監修の該当節 と共通です。
ビジュアル監修では、上記手順で生成された項目は「NG項目」ではなく「監修ルール」としてルール一覧に追加されます。